Mode Tournoi
League Dispatcher inclut un moteur de tournoi complet. Organisez des tournois structurés avec des participants définis, des tableaux et des classements — complètement indépendant de votre répartition en jeu libre.
Qu'est-ce que le mode Tournoi ?
Contrairement aux algorithmes de répartition continue, les tournois ont une structure fixe avec des équipes définies, un calendrier établi et un gagnant clair. Lorsqu'un tournoi est actif, il prend le contrôle de la répartition — le jeu libre est suspendu jusqu'à la fin du tournoi.
Formats pris en charge
Trois formats de tournoi sont disponibles :
Toutes rondes (Round Robin) — Chaque équipe affronte chaque autre équipe exactement une fois. Le gagnant est déterminé par le plus de victoires, avec confrontation directe et différentiel de points comme départage.
Élimination simple — Tableau classique à élimination avec placement par têtes de série (1 vs 8, 2 vs 7, etc.). Match pour la 3e place et rondes de consolation optionnels. Les exemptions (BYEs) sont gérées automatiquement.
Élimination double — Les joueurs ont une seconde chance. Les perdants tombent dans un tableau inférieur. Les gagnants des tableaux supérieur et inférieur s'affrontent en Grande Finale.
Taille des équipes
Les tournois prennent en charge toutes les tailles d'équipe : 1 joueur par équipe pour les simples (1 contre 1), 2 pour les doubles (2 contre 2), 3 pour les triples (3 contre 3), etc. La taille est définie à la création et s'applique à toutes les équipes du tournoi.
Configuration
Allez dans l'onglet Tournois, cliquez sur Créer. Donnez-lui un nom, choisissez le format (Toutes rondes, Élimination simple ou Élimination double), définissez le nombre de joueurs par équipe et assignez les joueurs aux équipes — manuellement ou en générant des équipes aléatoires.
Pour les tournois à tableau, vous pouvez choisir le mode de placement (aléatoire ou ordre manuel) et activer des options comme le match pour la 3e place ou les rondes de consolation. Une fois tout configuré, cliquez sur Démarrer pour lancer le tournoi.
Intégration
Lorsqu'un tournoi est actif, il prend le contrôle exclusif de la répartition. Le jeu libre est suspendu — le bouton de répartition affiche les matchs de tournoi au lieu des matchs réguliers. Les parties de tournoi apparaissent sur le tableau de bord avec une icône de trophée. Les joueurs impliqués dans un match de tournoi actif sont marqués comme occupés et ne peuvent pas être répartis ailleurs.
Scores et classements
Au fur et à mesure que vous entrez les scores, les classements se mettent à jour automatiquement. Le toutes rondes affiche une matrice croisée de qui a battu qui. Les tableaux se mettent à jour visuellement avec les gagnants avançant au tour suivant. Le départage fonctionne dans l'ordre : plus de victoires, résultat de confrontation directe, puis différentiel de points.
Cycle de vie du tournoi
Un tournoi passe par quatre phases : Configuration (créer les équipes et configurer), Démarrage (verrouille le tournoi et suspend le jeu libre), Jeu (répartir les matchs, entrer les scores, les tableaux avancent automatiquement), et Fin (les classements finaux sont calculés, le jeu libre reprend). Un seul tournoi peut être actif par ligue à la fois.