Rotation par groupes fixes

La Rotation par groupes fixes est l'algorithme le plus structuré de League Dispatcher. Il organise les joueurs en pools isolés (ou « groupes »). Chaque pool joue un mini tournoi toutes rondes complet — chaque combinaison d'équipe possible — avant que les pools soient remaniés par promotion et relégation.

Comment ça marche

Au début de la journée de jeu, l'algorithme trie tous les joueurs actifs par leur rang existant et les divise en groupes de taille égale (typiquement 4 joueurs par groupe). Les joueurs sans rang sont placés à la fin.

Au sein de chaque groupe, le système génère toutes les combinaisons de partenariats 2 contre 2 possibles. Pour un groupe de 4 joueurs (A, B, C, D), il y a exactement 3 parties : AB vs CD, AC vs BD et AD vs BC. Chaque joueur est partenaire avec chaque autre joueur du groupe exactement une fois.

Formation des groupes

Les groupes sont formés selon le rang des joueurs. Les joueurs les mieux classés sont assignés au Groupe 1, les suivants au Groupe 2, et ainsi de suite. Cela assure que chaque pool contient des joueurs de niveau similaire. Les joueurs non classés ou nouveaux sont placés en bas.

Important : Si le nombre total de joueurs ne se divise pas uniformément en groupes complets, les joueurs restants attendront sur le côté jusqu'à ce que suffisamment de joueurs supplémentaires arrivent pour former un nouveau groupe complet.

Le cycle toutes rondes

Le calendrier est fixé pour tout le cycle. Les joueurs d'un groupe savent exactement avec qui ils joueront pour les 3 prochaines parties (avec 4 joueurs) ou jusqu'à 10 parties (avec 6 joueurs en 3 contre 3). Chaque répartition prend la prochaine combinaison non jouée du calendrier. Une fois toutes les combinaisons jouées, le cycle est terminé.

Promotion et relégation

Une fois que tous les groupes ont terminé leur toutes rondes, les classements sont calculés selon les victoires. La moitié supérieure de chaque groupe inférieur échange avec la moitié inférieure du groupe au-dessus. Par exemple, avec des groupes de 4 joueurs, les 2 meilleurs du Groupe 2 sont promus au Groupe 1, et les 2 derniers du Groupe 1 sont relégués au Groupe 2. Après l'échange, tous les groupes sont dissous et reformés avec les nouveaux classements pour le cycle suivant.

Quand la promotion a-t-elle lieu ?

La promotion et la relégation ne sont pas automatiques après chaque partie. Elles sont typiquement déclenchées en fin de journée de jeu lorsque l'administrateur clique sur « Terminer la journée ». Elles peuvent aussi être déclenchées en cliquant sur « Démarrer la journée » au début de la session suivante. Le système calcule les classements du cycle terminé, échange les joueurs entre les groupes et forme de nouveaux groupes avec les classements mis à jour. Toutes les données de classement sont persistées — la prochaine journée de jeu commence donc avec les groupes mis à jour selon les résultats de la session précédente.

Répartition en boucle

Lorsque la répartition en boucle est activée dans les Paramètres de partie, les groupes qui terminent tous leurs matchs continuent de jouer des parties bonus en boucle plutôt que d'attendre que les autres groupes finissent. Lorsque désactivé, les groupes terminés arrêtent de jouer jusqu'à ce que la promotion/relégation déclenche le cycle suivant.

Arrivées tardives

Si de nouveaux joueurs arrivent après la formation des groupes, ils attendent jusqu'à ce que suffisamment de joueurs non groupés s'accumulent pour former un groupe complet. Dès qu'il y en a assez, un nouveau groupe est automatiquement créé et commence son propre toutes rondes.

Quand l'utiliser

Soirées de ligue structurées où vous voulez la prévisibilité d'un tournoi toutes rondes combinée à la flexibilité de remanier les pools entre les cycles. Idéal pour les sessions de badminton, pickleball ou volleyball où les joueurs veulent connaître leur calendrier à l'avance.

Exemple

Une session de pickleball de 3 heures avec 16 joueurs sur 4 terrains. Les joueurs sont divisés en 4 groupes de 4. Chaque groupe joue 3 parties (toutes les combinaisons 2 contre 2). Après environ 45 minutes, tous les groupes terminent leurs matchs. Si la répartition en boucle est activée, les groupes continuent de jouer des parties bonus en boucle jusqu'à ce que l'administrateur termine la session. Lorsque l'administrateur clique sur « Terminer la journée », la promotion/relégation est déclenchée — les 2 meilleurs de chaque groupe sont promus, les 2 derniers relégués. Le prochain « Démarrer la journée » commence un nouveau cycle avec des groupes fraîchement formés selon les classements mis à jour.